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Grand Theft Auto VI, desenvolvido pela Rockstar Games e publicado pela Take-Two Interactive, se passa em Leonida, um estado fictício moldado na Flórida. Vice City é a capital do crime e da festa, mas o mapa mostrado até agora vai bem além dela.
O site oficial, aberto em maio de 2025 junto do segundo trailer, apresentou seis regiões. Além de Vice City, há os Leonida Keys (as ilhotas do sul, cópia das Florida Keys), Grassrivers (o pântano que imita os Everglades), Port Gellhorn, Ambrosia e o Mount Kalaga, uma área de mata e trilhas no norte.
Cada região tem seu tipo de gente. Ambrosia vive de uma usina de açúcar e de gangues de moto, Port Gellhorn é uma cidade portuária decadente e os Keys misturam turista, pescador e contrabandista.
Pela primeira vez desde GTA III, de 2001, a série numerada coloca uma mulher no papel principal: Lucia Caminos divide a história com Jason Duval, e o jogador alterna o controle dos dois.
O casal no centro da história
Lucia é a mulher de uniforme laranja do primeiro trailer. O site da Rockstar conta que ela foi presa por proteger a família e que sai da cadeia decidida a não voltar.
Jason cresceu cercado de golpistas e tenta levar uma vida simples nos Keys, mas trabalha fazendo serviço para traficantes locais. Os dois se encontram, viram casal e entram no crime juntos.
A própria Rockstar citou Bonnie e Clyde, a dupla de assaltantes que cruzou os Estados Unidos nos anos 1930, como referência para a relação. No primeiro trailer, os dois assaltam uma loja de conveniência lado a lado, cada um cobrindo o outro.
O tom do mundo em volta deles é de sátira, como em toda a série. Os trailers mostram vídeos de celular que viralizam, gente filmando briga na praia e noticiário local transformando crime em espetáculo, uma leitura da Flórida que viraliza nas redes.
Tecnicamente, o jogo roda no RAGE (Rockstar Advanced Game Engine, o motor gráfico próprio da empresa), o mesmo sistema que moveu GTA V e Red Dead Redemption 2 em versões anteriores. A Rockstar informou que o segundo trailer foi capturado inteiro dentro de um PlayStation 5, sem cena pré-renderizada (animação feita à parte, fora do jogo).
Sobre duração da campanha, número de missões e tamanho exato do mapa, a Rockstar não publicou nenhum dado oficial até esta edição, e as cifras que circulam em fóruns vêm de rumor sem fonte confirmada.
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