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GTA VI chega em novembro depois de dois adiamentos da Rockstar

Leonida, Lucia, Jason e a data de 19 de novembro de 2026: o que a Rockstar já mostrou e por que a casa sempre atrasa.

Casal em conversível numa avenida de néon à beira-mar ao pôr do sol, com palmeiras e prédios art déco

Vice City, a Miami da Rockstar, volta em 2026

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90 milhões de visualizações em 24 horas, em dezembro de 2023. Foi a conta que a própria Rockstar Games divulgou para o primeiro trailer (vídeo de apresentação) de Grand Theft Auto VI, publicado às pressas depois que uma cópia vazou na internet horas antes da estreia marcada.

O vídeo tinha cerca de um minuto e meio. Mostrava uma mulher de uniforme laranja numa sala de presídio, praias lotadas, um jacaré passeando numa loja de conveniência e uma cidade de néon que qualquer fã reconheceu na hora: Vice City, a Miami inventada pela série.

No final, aparecia só um ano: 2025. Era a promessa mais vaga que a Rockstar podia fazer, e mesmo assim ela escapou.

Em maio de 2025, a empresa empurrou o lançamento para 26 de maio de 2026. Seis meses depois, em novembro de 2025, veio o segundo recuo, agora para 19 de novembro de 2026, no PlayStation 5 e no Xbox Series X|S.

Os dois comunicados seguiram o mesmo tom. A Rockstar pediu desculpas, disse que precisava de mais meses para polir o jogo e não deu nenhum detalhe técnico sobre o que faltava.

Quem acompanha a casa há tempo não se assustou. A Rockstar adia jogo grande desde 2007, e nenhum desses atrasos afundou um lançamento dela. Pelo contrário: os títulos que mais demoraram a sair estão entre os mais vendidos da história do videogame.

Enquanto a data não chega, o que existe de concreto é o que os dois trailers e o site oficial mostraram. Um estado inteiro inspirado na Flórida, dois protagonistas presos um ao outro e uma volta a Vice City que a série não fazia havia quase duas décadas.

A lista do que já se sabe é curta, mas cada item foi escolhido pela Rockstar a dedo. Começa pelo mapa, que é maior do que uma cidade só.

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I  O Jogo de Hoje

Leonida, o estado que a Rockstar inventou

Grand Theft Auto VI, desenvolvido pela Rockstar Games e publicado pela Take-Two Interactive, se passa em Leonida, um estado fictício moldado na Flórida. Vice City é a capital do crime e da festa, mas o mapa mostrado até agora vai bem além dela.

O site oficial, aberto em maio de 2025 junto do segundo trailer, apresentou seis regiões. Além de Vice City, há os Leonida Keys (as ilhotas do sul, cópia das Florida Keys), Grassrivers (o pântano que imita os Everglades), Port Gellhorn, Ambrosia e o Mount Kalaga, uma área de mata e trilhas no norte.

Cada região tem seu tipo de gente. Ambrosia vive de uma usina de açúcar e de gangues de moto, Port Gellhorn é uma cidade portuária decadente e os Keys misturam turista, pescador e contrabandista.

Pela primeira vez desde GTA III, de 2001, a série numerada coloca uma mulher no papel principal: Lucia Caminos divide a história com Jason Duval, e o jogador alterna o controle dos dois.

O casal no centro da história

Lucia é a mulher de uniforme laranja do primeiro trailer. O site da Rockstar conta que ela foi presa por proteger a família e que sai da cadeia decidida a não voltar.

Jason cresceu cercado de golpistas e tenta levar uma vida simples nos Keys, mas trabalha fazendo serviço para traficantes locais. Os dois se encontram, viram casal e entram no crime juntos.

A própria Rockstar citou Bonnie e Clyde, a dupla de assaltantes que cruzou os Estados Unidos nos anos 1930, como referência para a relação. No primeiro trailer, os dois assaltam uma loja de conveniência lado a lado, cada um cobrindo o outro.

O tom do mundo em volta deles é de sátira, como em toda a série. Os trailers mostram vídeos de celular que viralizam, gente filmando briga na praia e noticiário local transformando crime em espetáculo, uma leitura da Flórida que viraliza nas redes.

Tecnicamente, o jogo roda no RAGE (Rockstar Advanced Game Engine, o motor gráfico próprio da empresa), o mesmo sistema que moveu GTA V e Red Dead Redemption 2 em versões anteriores. A Rockstar informou que o segundo trailer foi capturado inteiro dentro de um PlayStation 5, sem cena pré-renderizada (animação feita à parte, fora do jogo).

Sobre duração da campanha, número de missões e tamanho exato do mapa, a Rockstar não publicou nenhum dado oficial até esta edição, e as cifras que circulam em fóruns vêm de rumor sem fonte confirmada.

 
 

II  Onde Jogar

PS5 e Xbox primeiro, o PC fica para depois

A data oficial é 19 de novembro de 2026, uma quinta-feira, no PlayStation 5 e no Xbox Series X|S. A Rockstar não anunciou versão para PC, nem para o Nintendo Switch 2.

A ausência do computador segue o costume da casa. GTA V saiu nos consoles em 2013 e só chegou ao PC em 2015. Red Dead Redemption 2 estreou nos consoles em 2018 e ganhou a versão de computador em novembro de 2019, cerca de um ano depois.

Preço oficial, tamanho da instalação e edições especiais ainda não tinham sido divulgados pela Rockstar no fechamento desta edição.

O modo online também é mistério. A Rockstar confirmou que GTA Online segue ativo no GTA V, mas não explicou como será a parte multijogador de GTA VI nem quando ela entra no ar.

Onde conhecer a receita enquanto a data não chega

A melhor forma de entender o que vem aí é jogar o que a Rockstar já fez. Três caminhos mostram a evolução da casa:

1. GTA Vice City, de 2002, a primeira visita à cidade, com trilha dos anos 1980 e a história de Tommy Vercetti. Está na coletânea Grand Theft Auto: The Trilogy, Definitive Edition, lançada em 2021 para consoles, PC e celular.

Quem terminar os três vai reconhecer em GTA VI a soma das escolhas da casa: a cidade de néon de 2002, a troca de personagem de 2013 e o mundo vivo de 2018.

Um aviso para quem joga no PS5: Red Dead Redemption 2 não recebeu versão nativa para a geração atual até esta edição, e roda pela compatibilidade com o PS4, com a imagem limitada a 30 quadros por segundo.

 

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III  Bastidores

Os adiamentos de GTA IV a Red Dead 2

A tradição de atraso começou com Grand Theft Auto IV. Marcado para outubro de 2007, o jogo foi adiado em agosto daquele ano e saiu em abril de 2008. Segundo a Take-Two, vendeu cerca de 6 milhões de cópias na primeira semana.

GTA V repetiu o roteiro. Anunciado para a primavera americana de 2013, foi empurrado para setembro. Três dias depois do lançamento, a Take-Two informou que as vendas tinham passado de 1 bilhão de dólares, recorde que entrou no Guinness World Records em 2013.

Red Dead Redemption 2 foi o caso mais longo. Anunciado em 2016 para o segundo semestre de 2017, caiu primeiro para a primavera de 2018 e depois para outubro de 2018. Saiu com um ano de atraso em relação à promessa inicial.

Em todos esses casos, a Rockstar trocou a data e manteve a ambição do projeto: nenhum dos jogos adiados perdeu conteúdo anunciado para sair no prazo.

O preço do polimento

O atraso de Red Dead 2 trouxe à tona o crunch (jornada estendida nas semanas finais de um projeto). Em entrevista à revista Vulture, em 2018, o cofundador Dan Houser disse que a equipe chegou a trabalhar 100 horas por semana.

A frase causou revolta, e Houser corrigiu no dia seguinte: o número valia para ele e para um grupo pequeno de roteiristas, durante três semanas. Funcionários ouvidos pelo site Kotaku no mesmo ano descreveram meses de horas extras em vários estúdios da empresa. Dan Houser deixou a Rockstar em 2020.

GTA VI enfrentou problemas de outra natureza. Em 2022, um hacker publicou cerca de 90 vídeos de uma versão inacabada do jogo. O autor, o britânico Arion Kurtaj, então com 18 anos e ligado ao grupo Lapsus$, foi julgado em Londres e condenado em 2023 a internação por tempo indeterminado num hospital psiquiátrico.

Os comunicados de adiamento de 2025 trouxeram a justificativa que a casa repete há quase duas décadas:

"Pedimos desculpas por acrescentar mais espera ao que sabemos ter sido uma longa espera, mas esses meses extras vão nos permitir terminar o jogo com o nível de acabamento esperado e merecido por vocês."
Rockstar Games, comunicado de adiamento de GTA VI, 2025

No fim de 2025, a Rockstar demitiu mais de 30 funcionários no Reino Unido e no Canadá. A empresa alegou vazamento de informação confidencial, e o sindicato britânico IWGB acusou a demissão de perseguição a quem se organizava. A disputa seguia na Justiça britânica, sem decisão final, até esta edição.

Nenhum dos adiamentos anteriores tirou da Rockstar o posto de casa mais esperada do mercado, e 19 de novembro de 2026 é a data que ela escolheu para provar a regra mais uma vez.

"Se você pudesse escolher, trocaria mais um ano de espera por um GTA VI sem nenhum atraso de acabamento?"

 
 
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Depois do segundo adiamento, anunciado em novembro de 2025, para qual data a Rockstar marcou o lançamento de GTA VI?

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