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A versão mais fácil de achar hoje é Thief Gold, de 1999. Ela traz o jogo de 1998 com 3 missões a mais e roda no PC pela Steam e pelo GOG, loja digital de jogos antigos.
A edição do GOG já vem com o NewDark, patch não oficial (correção feita por fãs) que deixa o jogo rodar em tela larga e em resolução alta nos computadores atuais.
Na Steam, quem compra Thief Gold costuma instalar o TFix, pacote de fãs que aplica o NewDark e corrige som e vídeo de uma vez só.
Uma primeira partida de Thief Gold leva perto de 15 horas no nível Normal. Quem joga no Expert, com todas as tarefas extras, gasta bem mais.
As missões dos fãs
A comunidade de Thief nunca parou de construir. Os fãs fazem fan missions (missões criadas por jogadores) com o mesmo editor que a Looking Glass usou, chamado DromEd.
Há milhares dessas missões publicadas desde o fim dos anos 1990, de mansões pequenas a cidades inteiras. O programa AngelLoader organiza a biblioteca e instala cada missão com um clique.
Muitas dessas campanhas de fãs são maiores que o jogo original e seguem saindo até hoje, com festivais anuais de missões novas.
A família de thief
1. Thief: The Dark Project, de 1998, da Looking Glass.
2. Thief Gold, de 1999, a versão ampliada.
3. Thief II: The Metal Age, de 2000, a continuação direta.
4. Thief: Deadly Shadows, de 2004, da Ion Storm Austin.
5. Thief, de 2014, reinício da série pela Eidos Montréal.
6. Thief VR: Legacy of Shadow, de 2025, para óculos de realidade virtual.
Thief II também está na Steam e no GOG e é a sequência mais pedida por quem termina o primeiro. Deadly Shadows trouxe a visão em terceira pessoa como opção e uma cidade aberta entre as missões.
Thief Gold roda em qualquer computador de hoje e cabe numa semana de noites curtas.
Como começar no escuro
1. Jogue com fone de ouvido. Os passos dos guardas dizem de onde eles vêm.
2. Olhe a joia antes de andar. Se ela brilha, procure um canto mais escuro.
3. Ande devagar sobre pedra e metal. Correr faz barulho.
4. Guarde flechas de água para tochas que bloqueiam a rota.
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